给自己定了目标,2024开始持续写作。写什么无所谓,但是要不停输出以及为了能够持续输出保持持续的输入。

本来年初就开始的,各种原因拖到现在。就从这篇开始吧。

关于AI和AGI的差距

虽然我现在不在这个领域,但是一直持续保持关注。我想自从GPT火了后,互联网圈子很少有人能忍住不关注这方面的进展吧。

比较搞笑的是,19年我怀着满腔热血加入人工智能公司,最后发现除了自动驾驶还有点戏以外,整个人工智能的行业是一潭死水。一众AI公司在造血变现的泥潭中挣扎,巨额亏损和微弱的盈利能力,毫无增长可言的市场,22年以前,放眼整个世界,人工智能领域都是痛苦和绝望的。22年我离开了这个行业,然后年底GPT就爆了。就是这么搞笑,当然即使到现在,我觉得也没什么好后悔的。因为别人家的花开了,不关自己家事。虽然行业的热度起来了,但是长久以来在算力和人才两个方面丢失的差距,不是投资人的热血就能拯救的。

提起差距,很多国内名人都说过,我懒得去搜他们的言论再发一遍。只要把所谓的大模型都试一试,明眼人都能看出差距在哪里,有多大。一张梗图就胜过千言:

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事实上,中美互联网差距主要看开源,这是大家心照不宣的小秘密。很少有技术是我们从底层做出的,基本上都是一些锦上添花的优化和修改。

不过有趣的是,如果你去搜chatGPT团队,去搜Sora团队,谷歌的团队,meta的团队,华人的身影几乎是无处不在。最顶尖的人才,来自世界各地,是美国最可怕的武器。我觉得送去接受他们最顶尖的教育这没问题,毕竟人家已经超前了,要学就学最好的。关键是,为啥他们去了都不愿意回来呢?

另一方面,算力也是头疼的问题,这次人家不开源了,还直接一纸法令断了你的生路。最顶尖的芯片,不让我们用了。尽管英伟达老黄尽力照顾我们,做了特供版,但是落后就是落后,断供随时可能发生。

为什么我们的芯片产业发展不起来?有个比较有趣的观点。英伟达这家公司在AI火了之前,它的老本行是做什么的呢?答案是做消费级家用显卡。什么意思?说明白点,就是个做游戏显卡的。为什么我们的芯片产业没有蓬勃发展?答案很简单啊,因为压根没有市场,市场太小。一个个动不动就游戏是毒害青少年的精神鸦片,打压游戏市场。这直接导致了中美游戏行业的巨大差距,到我写本文为止,我国没有一部3A游戏巨作。

ok,有读者不懂3A游戏巨作是什么,chatGPT,请给我解释一下:

3A游戏(AAA游戏)通常是指有着最高生产质量和预算的主流电脑或视频游戏。这个词常被用来分类游戏的预算,游戏的促销,和一般的销售预期。3A游戏的开发预算通常会超过数百万美元,有时甚至会达到上亿美元。这些游戏通常会有大量的宣传,例如电视广告,网络广告,以及各种媒体的报道。一些知名的3A游戏包括《使命召唤》系列,《刺客信条》系列,以及《荣誉战魂》等等。

没有游戏行业的巨大需求,就没有芯片公司去造显卡这样的芯片,或者它造了,没人买,没需求。没有显卡这样的芯片,也就不会顺理成章地去做AI的芯片。就是这么简单。

关于中外游戏差距,我改天再好好写一写。

AI才不是另一项互联网技术

差距我写完了,这没什么稀奇的,一众自媒体早就说到了。但是我比较惊讶的是,竟然没有一个人好好说道说道,当前我们处于什么样的尴尬与危险境地。

AI才不是tmd另一项互联网技术,现在整个网络的氛围是:ok,我们落后了,我们在追赶,就完事了。

根本不是这样。AI,准确地说,AGI(通用人工智能),是一个武器。是核弹之后人类能够拥有的最恐怖的大规模杀伤性武器。

当年我国举国之力去攻破核弹的技术,现在我们又站在了同样的位置。如果不赶紧想想办法的话,美国造出AGI的那一天,其他国家的人,我觉得有没有资格再做人类都不好说了,尤其是我们这种容易敌对的国家的人。